суббота, 28 января 2012 г.

Экшн-платформер 5. Нелогическое завершение

Проект сильно надоел, и я думаю, что брошу его.
Организация кода плохая. Сейчас, делая вывод результатов после завершения уровня, пришлось сделать немного костылей.
Также, с момента написания предыдущей записи, было сделано сохранение карт с любым  введенным названием.
"Прототип" возможно скоро выложу на каком-нибудь ГКАПе.

1 комментарий: