суббота, 28 января 2012 г.

Экшн-платформер 5. Нелогическое завершение

Проект сильно надоел, и я думаю, что брошу его.
Организация кода плохая. Сейчас, делая вывод результатов после завершения уровня, пришлось сделать немного костылей.
Также, с момента написания предыдущей записи, было сделано сохранение карт с любым  введенным названием.
"Прототип" возможно скоро выложу на каком-нибудь ГКАПе.

понедельник, 16 января 2012 г.

Экшн-платформер 4

Итак, щепотка продвижений по проекту.
Долго мучился с триггерами, которые выводят текст, точнее с тем, чтобы ввести этот текст и записать его куда нужно, и все-таки сделал это.
Так же сделал

суббота, 14 января 2012 г.

Пикселарт

Решил выкладывать в блоге еще свой пикселарт.
Вот одна из последних моих работ:







Новости по платформеру возможно скоро будут.

воскресенье, 1 января 2012 г.

Экшн-платформер 3

С Новым Годом Всех!
Вдохновение чуть-чуть вернулось ко мне и поэтому в проекте есть обновления.
Таки отредактировал часть кода, в частности редактора, теперь легче добавить какой-то новый объект и вставить кнопку с выбором его.
Так как пришлось немного откатывать прогресс, то я его не обогнал, но зато теперь полегче двигаться дальше.
Сейчас думаю все силы направить на наполнение геймплея, от большего кол-ва действия(прыжок, подкат) до добавления промежуточных кадров анимации.