воскресенье, 18 декабря 2011 г.

Экшн-платформер

Как писал в предыдущем посте, целью является написание триггеров.
Собственно за сегодня сделал спаунер для мобов, ну и немного по мелочи.
Party hard:
http://dl.dropbox.com/u/19659584/actngmscr7.png
http://dl.dropbox.com/u/19659584/actngmscr8.png
http://dl.dropbox.com/u/19659584/actngmscr9.png
Немного изменились планы: пока не поздно, хочу отредактировать и оптимизировать в некоторых местах код. Уже при более 10 движущихся объектов и при большом количестве блоков на карте, ФПС падает примерно в треть, что очень кстати заметно.

Комментариев нет:

Отправить комментарий